home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / thilo100.zip / HILO.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-04-08  |  14KB  |  321 lines

  1.                    T&T Software
  2.                 HILO V1.00
  3.                 (c) Copyright 1996
  4.  
  5. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  6. ║  ■ HILO V1.00 Overview & Instructions ■                                ║
  7. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  8. ═ Overview ═
  9. HILO will ONLY support ANSI mode, this will be checked upon program start up
  10. and if ANSI is NOT on the user will be asked if they can support ANSI.  If the
  11. user responds "Y" then ANSI is turned on for the duration of the door but is
  12. turned off when the door exits!  If the user responds "N" then they are
  13. returned to the BBS.
  14.  
  15. The users will be allowed to play upto the maximum amount of games allowed
  16. per day (set by the SysOp in Registered Versions ONLY, default: 10).
  17.  
  18. Free games are awarded when the user reaches 2500 and 5000 points in a single
  19. game.
  20.  
  21. The SysOp may also set the amount of make up days that may be played per
  22. day. (set by the SysOp in Registered Versions ONLY, default: 1).  When a
  23. user chooses to make up a day a calendar is displayed (CALENDAR.ANS), if
  24. you do not want this calendar to be displayed simply delete it.  If the
  25. user chooses to make up a day, the current days statistics are just reset,
  26. but you can NOT make up days until all of the current days games have been
  27. played.
  28.  
  29. The Sysop has the option to play the game with or without the joker.  If a
  30. player finds a joker they lose all points for that game!
  31. (REGISTERED VERSIONS ONLY, default:  YES).
  32.  
  33. The Sysop has the option to change game play to clear or not clear cards that
  34. have been played.  This makes it easier to win.
  35. (REGISTERED VERSIONS ONLY, default:  YES).
  36.  
  37. The Sysop has the option to change the playing screen background and the
  38. playing card colors via the key file (REGISTERED VERSIONS ONLY, default:
  39. white on white).
  40.  
  41. Users may quit out of the door and their information will be saved in
  42. HILO.DAT so they can come back in and finish their games anytime the same
  43. day.
  44.  
  45. ═ Instructions ═
  46. Create a directory for HILO and unarchive or copy all the files into that
  47. directory.
  48.  
  49. Create configuration files for each node that you wish to run HILO on. 
  50. (See the example configuration files for details).
  51.  
  52. The door can be run with one command line parameter:
  53.  
  54. HILO NODE1.CFG <-- Configuration filename
  55.  
  56. if this parameter is left off HILO looks for HILO.CFG and uses it if
  57. found, if it is not found then the program will abort.
  58.  
  59. To run in the local mode, simply log onto the BBS and run the door or you can
  60. play it without the BBS by setting the LocalMode in the configuration file and
  61. then running HILO <config.file>.
  62.  
  63. ****Special Configuration File Note****
  64. The configuration file looks really overpowering, but don't shy away from it!
  65. Everything you need to know about the configuration file is within the
  66. configuration file!
  67.  
  68. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  69. ║  ■ HILO Drop File Support ■                                            ║
  70. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  71. HILO will support the following drop files:
  72.  
  73.   1.  DORINFO?.DEF       6.  SFDOORS.DAT
  74.   2.  EXITINFO.BBS       7.  SFMAIN.DAT
  75.   3.  CHAIN.TXT          8.  SFMESS.DAT
  76.   4.  CALLINFO.BBS       9.  SFFILE.DAT
  77.   5.  DOOR.SYS          10.  SFSYSOP.DAT
  78.   
  79. and any other with the use of the CustomFile in the configuration file.
  80.  
  81. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  82. ║  ■ HILO Multi-Node Support ■                                           ║
  83. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  84. HILO is completely Multi-Node aware.  If you are running more than one
  85. node, simply create different configuration files for each node and include
  86. that configuration filename on the command line!
  87.  
  88.  
  89. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  90. ║  ■ HILO Adopted Screen ■                                               ║
  91. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  92. After the OPENING.ANS is displayed there is an optional screen called 
  93. ADOPTED.ANS that will be displayed.  This screen is completely user
  94. configurable.  You can thank someone for registering the door for you or
  95. try to encourage someone to do it for you or give them instructions for
  96. the door, whatever you like!
  97.  
  98. If you do not want this screen displayed simply delete it!
  99.  
  100. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  101. ║  ■ HILO How to Play ■                                                  ║
  102. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  103. HILO Cards is a very easy but challenging card game.  Below is a copy of
  104. the HELP.ANS (in ASCII format):
  105.  
  106.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  107.  │                        The Rules of HiLo Card Game.                        │
  108.  │                                                                            │
  109.  │  Layout:  The cards are dealt with 10 in a pyramid (triangle) shape.       │
  110.  │           Only the first card will be face up at the start.                │
  111.  │    Play:  You must first bet points, you can bet up to all the points you  │
  112.  │           have for that game.  After the bet is made, you will be asked if │
  113.  │           you think the next card is Higher or Lower in RANK than the next │
  114.  │           card in the pyramid.  If you are right, you win your bet.  If you│
  115.  │           lose all your points that game is over.  If you uncover a JOKER  │
  116.  │           and the SysOp has it configured you will lose all points for that│
  117.  │           game.                                                            │
  118.  │ Scoring:  You can bet upto, but not over, your current score.              │
  119.  │                                                                            │
  120.  │ Winning:  You will win a FREE game at 2500, 5000, 10000, and 20000 points  │
  121.  │           of each game, NOT total points.                                  │
  122.  │                                                                            │
  123.  │    Note:  Aces are considered to be the highest and the Two is the lowest. │
  124.  │    Rank:  Lowest ─────────── Highest                                       │
  125.  │           2345678910JQKA                                       │
  126.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  127.  
  128. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  129. ║  ■ HILO Scoring ■                                                      ║
  130. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  131. Scoring is based on the user bets for each hand.  The user may bet all, half,
  132. or any amount before saying if the next card will be higher of lower.
  133.  
  134. Scores are kept for one month in the HILO.DAT file and the Top Ten
  135. is kept in HILO.SCR.  An alltime high is kept in TALLTIME.DAT.
  136. HILO.MB4 will contain the previous months scores!
  137.  
  138. GAMEHIGH.DAT contains highest scores for a single game.  This is a Top Ten
  139. score file and may be reset by simply deleting it.
  140.  
  141. On the first of the month HILO.DAT will be removed and HILO.SCR
  142. will be renamed to HILO.MB4 when the first player enters the door!
  143.  
  144. When in the game 'V' will display the scores, with the Alltime high and
  145. last months highest score first, with this months top ten following in 
  146. the next screen.
  147.  
  148. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  149. ║  ■ HILO Files in Archive ■                                             ║
  150. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  151.  
  152. Your THILO100.ARJ file should contain the following files:
  153.  
  154.           HiLo.exe -> The Executable File.
  155.           HiLo.doc -> This Document File.
  156.           HiLo.reg -> Registration Form.
  157.           HiLo.his -> History of Releases.
  158.           HiLo.upg -> Upgrade information.
  159.        Support.doc -> How to get Support.
  160.  
  161.       Hlbullet.exe -> Creates External Bulletins
  162.       Hlbullet.cfg -> Configuration File for Pbullet.exe.
  163.      
  164.        File_id.diz -> Short Program Description.
  165.  
  166.           HiLo.key -> Registration Key File.
  167.  
  168.           HiLo.cfg -> Example Configuration File. 
  169.          Local.cfg -> Example Local Configuration File.
  170.  
  171.           Main.ans -> Ansi Main Menu.
  172.           Help.ans -> Ansi Help Screen.
  173.        Adopted.ans -> Ansi Adopted Screen.
  174.        Opening.ans -> Ansi Opening Screen.
  175.       Calendar.ans -> Ansi Calendar Screen (for Make up Days).
  176.  
  177.       Edituser.exe -> Data File Editor.
  178.       Edituser.doc -> Document File for Edituser.
  179.  
  180.       
  181.        ═════ Files Created at Run-Time ═════
  182.           HiLo.dat -> User Data, contains the Username,
  183.               Last date played, games won, total points,
  184.               and games played.
  185.           HiLo.scr -> Top Ten Scores Data File.
  186.       Halltime.dat -> Alltime high Data File.
  187.           HILO.mb4 -> Scores From the Month Before.
  188.       Gamehigh.dat -> Top Ten High Games Data File.
  189.  
  190. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  191. ║  ■ HILO Configuration File ■                                           ║
  192. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  193. The Configuration file may be named anything you wish to name it, but it must
  194. be included on the command line for HILO to use it.  If you do not specify
  195. a configuration file on the command line then HILO will try to use 
  196. HILO.CFG, if that is not found the program will abort.
  197.  
  198. Everything that you need to know about the Configuration file is within the
  199. configuration file.....
  200.  
  201. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  202. ║  ■ HILO Registration Information ■                                     ║
  203. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  204. Registration of HILO reflects the concept of Shareware.
  205.  
  206. Please see HILO.REG for details on registering.
  207.  
  208. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  209. ║  ■ HILO Registered Options ■                                           ║
  210. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  211. Here is an example of a key file:
  212.  
  213. [U N R E G I S T E R E D]
  214. 0000000000
  215. 10
  216. black
  217. white
  218. YES
  219. 3
  220. YES
  221. ;;;;;;;;;;
  222. All SEVEN lines must be in here, anything after the first SEVEN lines
  223. is considered comment!
  224.  
  225. This file must be renamed to HILO.KEY
  226.  
  227. Line 1:  Name Registered Under, Maximum of 40 characters.
  228. Line 2:  Special Registration Number.
  229. Line 3:  Total Games a User May Play, 0-65534!
  230. Line 4:  Background Color ie:
  231.  
  232.       black
  233.       blue
  234.       green
  235.       cyan
  236.       red
  237.       magenta
  238.       brown
  239.       white
  240.  
  241. Line 5:  Card Color ie:
  242.  
  243.       black   <---NOT RECOMMENDED
  244.       blue
  245.       green
  246.       cyan
  247.       red     <---NOT RECOMMENDED
  248.       magenta
  249.       brown
  250.       white
  251.  
  252. Line 6:  Use the joker (YES), don't use the joker (NO).
  253. Line 7:  Total Make Up Days Allowed Per Day, 1-65534!
  254. Line 8:  Clear Cards (YES), Leave Cards Displayed (NO).
  255.  
  256. Lines 3, 4, 5, 6, 7, and 8 can be changed but will only take effect when the
  257. door is registered!
  258.  
  259. The color may also be changed by the user while playing the door by using
  260. the <C> = Change Colors command, this is then stored in their record in
  261. the data file and they will not have to change it again unless they want to!
  262.  
  263. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  264. ║  ■ HILO External Bulletins ■                                           ║
  265. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  266. HILO can create external bulletins via HLBULLET.EXE.  HLBULLET will read
  267. the HLBULLET.CFG and will create any or all of the Ansi, Ascii, or Rip
  268. bulletins.  Simply run HLBULLET and it will pick up the default HLBULLET.CFG
  269. configuration file, or specify which configuration file you would like to
  270. use on the command line:
  271.  
  272. HLBULLET <configfilename>
  273.  
  274. HLBULLET must reside in the same directory as HILO and HILO needs to
  275. be registered.  If HILO is NOT registered, a message will be displayed
  276. and the program will exit!
  277.  
  278. Please see the enclosed HLBULLET.CFG for details on how to configure HLBULLET.
  279.  
  280. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  281. ║  ■ HILO V1.00 Credits and Many Thanks ■                                ║
  282. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  283. Special thanks go to Brian Pirie who wrote "OpenDoors, Door Programming
  284. Toolkit Version 6.00" with which HILO was created!
  285.  
  286. A very special thanks go to the following for spending the time to BETA
  287. test the earliest versions of the door:
  288.  
  289. Chris Cook
  290. Bob Hindal
  291. Della Moore
  292. Steve Newman
  293.  
  294. Full support will be given on The Ultimate House Of Fun BBS, please call we
  295. would like to hear any concerns or comments!
  296.  
  297. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  298. ║  ■ HILO Warranty and Disclaimer ■                                      ║
  299. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  300.  = Warranty =
  301. This product is provided "as is" without warranty of any kind.  The entire
  302. risk as to the results and performance of the program is assumed by you.
  303. Futhermore, we the authors do not warrant, guarantee, or make any represent-
  304. tions regarding the use of, or the results of the use of the program, and you
  305. rely on the program and results solely at your own risk. We the authors cannot
  306. accept responsibility for system damage, either directly or indirectly from
  307. the use of this product.
  308.  
  309.  = Disclaimer =
  310. The Authors of this program, The Ultimate House Of Fun BBS and its Co-sysops
  311. are in no way responsible for any damages sustained either directly
  312. or indirectly from the use of HILO.  Also if the file has been
  313. modified in any way we will take no responsibility for it's use Whatsoever!
  314. The .EXE file has been tested on several machines, from 286's to 486's and
  315. worked perfectly on all. If you should have any problems with this file
  316. please call The Ultimate House Of Fun BBS to obtain a good copy.
  317.  
  318. The latest version of this program may be FREQ'd by using:
  319.  
  320.   HILO
  321.